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第兩百三十二章 四級

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“這計劃冒險就冒險在首尾相顧。”武信向大家解釋:“本來是我們要顧慮主船還有拖船。而一旦我們扔掉拖船,就變成了對手要顧慮主船和拖船。螺絲釘性格和別人不一樣,他永遠是揣摩我們不可能的可能。於是他猜對了拖船是任務目的,但這時候,猜對與否真的不關鍵。關鍵是在時間內集結力量攻擊一船。他唯一犯的一個錯誤就是沒有和大家合拍。就象是我們經常配合甲板戰中出現的。梅了攻擊了我認為不是優先攻擊的目標,我認為應該優先攻擊的目標會比較大可能威脅到老王。而這時候,我不能去糾正梅了,應該做的是,遵從優先反應的人的意志,這樣才不會顧此失彼。看這次,如果螺絲釘懂得這道理,把全部力量都投入到對無畏號的攻擊中,而不是拉了獵人、射手兩艘重要戰鬥力量還有幾船去對付拖船,我們就非常危險。這也就是我們常說的1+1大於2的道理。”

友兒有點明白:“牧羊哥哥意思是,螺絲釘判斷對了,反倒是錯了?”

“恩,是這道理。所以這次計劃冒險主要不是在蟑螂他們能不能撐得住,而是螺絲釘會不會分兵。再加上射手船長大意,被我們奇兵打個措手不及。當然,還有梅了的功勞,牢牢的拖住了射手船長死亡時間。再此導致螺絲釘延續失誤,繼續朝拖船增援。”

“如果真有這個功勞,你們等我升級!”梅了在頻道道:“我搭乘公船,四個小時後到達。”

“不急了。”武信道:“這船還得修理後才能交任務。到了開封我們就下線。肯定會等你。”

“不要吧!”浪子心焦道:“明天星期一,老王要上班……”

“明天我還是休息。”白文道:“補假。那就下午一點準時集合?”

武信提醒:“浪子記得,不要跨出船去,否則被人一刀捅死,我們比誰都冤。”

“知道,這樣的大事,我心裏有數。”

順風順水到達開封,修理船只和交任務都在船塢管理處進行。只要不出碼頭,那這地方就是無敵的安全區。除非是無畏號船員反水幹掉浪子。

……

下午一點,非常難得的沒有人遲到全員集合。

浪子懷了激動的心情交了任務,而後把升級簡報放出來提供給大家研究。這麽做很有必要,因為這次升級不同以往分戰鬥、商業、戰鬥兼商業三種情況加點,而是一次全新的升級體驗。

首先出現的是參數統計,對升級船只進行加成和懲罰。

最醒目的當屬零次被擊沈或者俘虜,獎勵防禦和耐久增加200%。

其次是擊沈和俘虜船只,這是按照質量統計,一級船就是0.01,而三級船則有十分的加成。無畏因為消滅水神號這艘高難度的船只,最後統計攻擊力增加180%。

武信看這條嘆道:“如果這條消息被洩露出去,全世界的國家軍事艦隊將變成香饃饃。”畢竟軍事艦隊是四級船,雖然統計數據比水神號差得遠,但是分值增加不容小視。180%加成,不是一點八倍,而是基礎攻擊力加上基礎攻擊的一點八倍。

“是哦!”白文苦笑:“看來系統是準備借玩家的手徹底消滅系統軍事艦隊。”

最悲劇的項目的運載能力,由於總運載筐數不超過三百筐,被系統判定減少新船載重量的200%。也就是無畏號升級後如果載重量還是三十二筐,那升級後將成為八筐。這個可不是純運貨的數據,而是和破損進水超過負重,導致有可能沈沒的危險。

載人數因為只有一次滿員,而其他時間基本就是七人左右,所以系統懲罰減少載人量100%。

最後結果,無畏號可升級為戰鬥型四級船,不可升級為商業用船。

接下來是系統進行刪選,由於無畏號是中型船只,並且沒有大型中綴所以不可選擇戰列和戰列巡洋艦為雛形。常駐匠師魚雷、水雷等級太低,無法轉為魚雷艇。而後進行前後綴的分析,首先是中式前綴,有這前綴將額外增加船只道具配備,武裝中綴,開放驅逐艦雛形,快速則增加25%速度。軍事,增加船只額外攻擊手段。最後是戰艦,則是開放可選船只型到大型遠航戰船。

最後一點,由於無畏號從未沈沒,不可選擇特殊艦船:潛水艇。

簡單概括就是,無畏號只能升級為戰鬥型船只。除了最大型的戰列和戰列巡洋艦、魚雷艇、艦之外,其他船型都可任意選擇。當然,這只是發展雛形。

系統對各種雛形進行了介紹,戰列巡洋艦擁有大火力、遠航和作戰能力強的特點,缺點是維修困難,船速中上,防禦中上。

戰列艦,火力相等戰列巡洋艦,裝甲更為厚實。

接下來是巡洋艦。總結來說,戰列艦裝甲、火力是最強的,但跑的慢。巡洋艦跑的快,不過防護最低。而戰列巡洋艦則是在兩者之間。他的火力已經達到戰列艦水平,但防護只有巡洋艦水準。速度則在兩者之間。

接下來是戰艦、護衛艦、輕巡洋艦等等。大型船只比如戰列艦和護衛艇比起來,擁有了壓倒性的火力和防禦加成優勢。護衛艇是小型船,是無國家前綴,無戰鬥後綴船只唯一選擇。相同一發炮彈,戰列艦打護衛艦可以造成一千的傷害話,那護衛艦打戰列艦只能造成上百的傷害。同樣等級炮手操作射程又低於戰列艦。如果魚雷和水雷等級夠高,又有國家前綴,則可以發展成魚雷艇、魚雷艦、魚雷戰艦。高速度,低防禦,攻擊力就看魚雷或者水雷的制造能力。

浪子道:“我還以為四級是財富重新分配,利用船型不同互相牽制。但沒想到仍舊是富的更富。”

白文表示不同意:“這護衛艦確實是垃圾了點,不過人家靈活度高。而且只要能掛上魚雷艇,戰列艦見到都要膽寒三分,最重要他不需要滿船員。”

“魚雷艇遇見輕巡洋艦那速度和分散火力,魚雷沒出來就被人滅了。”蟑螂道。

浪子反道:“輕巡洋艦要和巡洋艦撞一起,掛的肯定是輕巡洋艦。誰讓你裝甲薄。”

“那最少遇見戰列艦,人家逃的快。”

白文打斷:“我看這還是靠人。就是看不太懂四級到底升了什麽。”

“我估計沒錯的話,選船型就是每種船對戰鬥能力的加成。”武信皺眉頭:“但不增加額外能力嗎?”

“大概是這樣。”友兒道:“那個‘人人’又發帖子,似乎就是想提醒我們的。他舉例子說魚雷這樣的武器,不屬於主武器也不屬於副武器,但是通過技能書可以學習。而真正要使用好魚雷必須船只配備魚雷發射器。還說,再優秀的炮手放在魚雷艇上,無法發揮其實力的20%。還有還有,說,某些船只可能會配備醫療室,醫生工作將大大減輕。”

“我明白了!”白文喜道:“這意思就是說,船只是重要的,人也是重要的。比如羊的炮火威力大,如果選擇了魚雷艇,炮火威力就出不來,甚至那船可能沒有配備炮火,羊的職業就廢了。但如果羊去了戰列艦,那不僅能發揮出本身的威力,而且還能加成100%、200%出來。”

友兒點頭:“那就是說如果沒有魚雷發射管的船只,匠師的水準再高,也無法發射真正有威脅的魚雷?那是不是說有了深水炸彈槽的船只,匠師即使沒有那樣的能力,也能使用系統承認的深水炸彈?”

“不能,你看魚雷。是玩家有了這樣技能,才能在魚雷發射管發揮威力。”

“那我們就是選擇功能最多的船只?”蟑螂道:“船上有大炮、魚雷管、機槍位、沖鋒艇、醫療室……最好還可能配備雷達、反潛……將來還能安裝上導彈、直升機起落平臺……最好什麽都有。”

“那就只能選……”浪子一指道:“兩種特殊船只之一:驅逐艦。據我現代的一點軍事知識,好像這驅逐艦就是大雜燴,能裝不能裝的全部給安裝上了,什麽導彈、魚雷。負責防空、反潛、反艦、對地攻擊、護航、偵察、巡邏、警戒、布雷、火力支援,多面手。”

友兒敲電腦道:“驅逐艦興起是在二戰時期,在現代為用途最廣泛的戰艦。不過在之前,一直是以造價低的炮灰身份出現。”

“我們看下這邊說明!”浪子念道:“分了大中小三型。大型炮火威力、裝甲防護略低於巡洋艦,高於輕巡洋艦。速度在25節左右。中型的炮火和裝甲略低於輕巡洋艦,速度在28節左右。我暈,小型驅逐艦速度達到32。”

武信舉手:“我覺有個誤區,大家是不是認為我們一轉職就達到了現代艦的水平。我們最多就是換成蒸汽船,鐵甲船估計都整不上。還是用木頭的。”

“恩,羊說得有道理。”浪子道:“那能選最大船就只能是重型巡洋艦。”

“我不同意!”蟑螂道:“我們肯定要一艘基礎好的船只,比如將來反艦導彈出現,我們學了技能書,反而因為船只問題安裝不上去怎麽辦?”

“我同意蟑螂的看法。”白文道:“我個人認為選擇驅逐艦,雖然暫時來看我們弱了點,但是我們無畏號本來數據就很出色,再加上參數獎勵,就算是驅逐艦,也敢和戰列艦去較量。”

梅了舉手:“我認為我們本職還是海盜。驅逐艦是各種船型中速度唯一稍強過輕巡洋艦的船只。如果選了重巡洋艦,火炮威力是大了,可是都把人家打沈了,我們去哪賺錢?”

友兒敲電腦道:“按照上面介紹,巡洋艦二戰後慢慢被淘汰,而且早先是不配備魚雷、深水炸彈這些我喜歡玩的東西……所以我也支持驅逐艦。”

四比三有了定論,見武信還要堅持,蜻蜓開口道:“兩大特殊船只,一種是多用途的驅逐艦,還有一種就是潛水艇。如果我們不選驅逐艦,學會深水炸彈技能的話,將來對上潛水艇,我們只能逃命。”

浪子也覺有道理:“羊,雖然我們都知道這年代還是炮大防禦高是老大,可是總是會發展的是吧?”

“其實……”武信想想道:“一旦到四級時代,速度快已經作用不大。再快也跑不過炮彈。象戰列艦這樣大型船遲早要出現,他們威力大、打擊精度肯定也提高。而且他們的淘汰是因為船載飛機的出現。而不是和船只作戰能力的下降。”

蟑螂道:“友兒查下,將來這驅逐艦裝飛機嗎?”

“有,中國造的就有直升機平臺。”友兒嘿嘿一笑,她也知道這要發展到直升機,不知道要過多久多久之後的事。

武信被打敗:“好吧,就驅逐艦!”他明白一點,四級船後,大型船炮手的價值大大增加,而弱化了其他職業。而驅逐艦因為用途多而雜,讓大家也可以得到崗位認同感。

浪子道:“那就這樣定了,我們先升級,再看看要搜刮什麽技能書。”

……

升級後的無畏號不再有前後綴,而是大型驅逐艦單一名稱。甲板更高數米,船體加大,部分采用了金屬結構,但大部分還是木制。增加了冒黑煙的煙囪。炮位固定,不能移動。前後炮各一門,左右側炮各二,可按照職業等級改造增加側面炮位。

蜻蜓在了望臺翻箱倒櫃後大汗:“騙子啊,哪有雷達?怎麽盡增加苦力工具?”

蟑螂很滿意道:“我有個機槍位!”把手槍放到機槍位上,就可以發射子彈。不僅如此,他還可以駕駛速度20節的懸掛小艇載員對目標船只進行沖鋒,不再是可能把自己淹死的泅渡。

友兒則是淚奔,魚雷發射管和深水炸彈拋射器都有,可是自己兩樣技能都不會。

白文則是很滿意半埋式的醫療室,裏面可以進行西藥研制和中藥栽培。

浪子歡喜之甚,駕駛系統升級換代,在任意點都可以對任意點進行自動航行,只要在海圖上點出坐標就可以。最滿意是系統會自動尋找最近航道。而且還可以委任任何船員為代理船長。

梅了和武信不悲不喜,這和他們預計的情況差不多。梅了使用是直瞄加農炮,到時候還是要和武信配合換位進行攻擊。

參數加成後的數據:

無畏號,大型驅逐艦。速度30節,耐久八萬,防禦七千,靈活度86%。這是一個可以傲視全F的數據。鐵烏龜元素號的耐久和防禦不過是無畏號的四成而已。而30節的速度是絕對的天文數字。

了望海程達到八海裏,炮手最大攻擊海程達到七海裏,精準度、威力全面上升。

額外配備魚雷警報器、了望手的聲納探測器、炮手射擊矯正儀、匠師的封堵排水閘門等等。四級開始將不是幾千發炮彈打不沈一艘船的帆船年代。

騷包浪子選擇了全F公告,但系統廣播卻狠狠打擊了他一把。系統:恭喜無畏號成功升級,成為第四艘四級船。

“竟然是第四艘?”幾乎所有玩家聽到廣播後都和無畏號船員一樣的驚訝。

對此浪子深受打擊,也沒有出席預計在杭州的亮相行動,委婉的推托了八卦聯盟重金采訪,而是在船上不停的嘮叨:“還三艘都誰啊?”去了眼鏡蛇號發來的照片那艘,怎麽想應該是第二艘,沒想到這些階級敵人都隱藏夠深。

……

四級,恐怖的存在,最少在目前來說。加上無畏號優秀的加強數據,一艘可以打跨百艘船毫不吹噓。

第五元素幫助這麽大,當然要抽點彩頭。雙方在某無人區域進行了演練。首先是大炮射擊準確度和威力。五海裏武信發射第一發炮彈落空,而後根據炮手射擊矯正儀,重新調整。第二發命中。總數十發,命中八發。花費三十秒,擊沈一艘半二級船。而後換成三級船,船體比較大,十中九發,第七發炮彈擊沈三級船。

接著是一海裏半距離梅了直瞄火炮,雖然各方面不如武信,但是梅了命中率高,而且具備直瞄特性穿透。炮彈全中,在七發炮彈就擊沈二級船,十五發炮彈擊沈三級船。不過由於沒有上彈加速,所以耗費時間比較多。

蟑螂機槍速射,二戰中多裝備的是機炮,而蟑螂這機槍也有點名不副實,發射間隔時間達到了一秒。不過威力尚可,可以區域性的壓制敵對甲板人員。特別是高度低於三米的甲板,一旦在五十米即將接舷的距離,能打到所有船員鬼哭狼嚎不敢露頭。

至於魚雷和深水炸彈,友兒很愧疚的表示自己才收到技能書,還處在制造一級的水平,所以還無法制造出來。不僅是友兒,蟑螂購買了加成小艇速度的技能書。蜻蜓購買了聲納技能書。

小扇子對此發表看法,認為四級玩家終於是能折騰水中BOSS了。BOSS速度比較有限,船只追擊,依靠聲納投擲深水炸彈,還可以使用高等級深潛魚雷進行攻擊。宰起BOSS不要太輕松。

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